Welcome to Zombie
Четверг, 09.04.2026, 11:36
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории раздела
Как сделать что бы сервер было видно в интернете ? [1]
Установка плагинов [1]
Настройка Конфига (config) [1]
Распрыг в Counter-Strike 1.6 [1]
Инструкция по Half-Life Logo Creator [1]
Делаем фон консоли CS [1]
Делаем Waypoint'ы для ботов. [1]
Меняем цвет прицела(перекрестия) в Counter-Strike 1.6 [1]

Наш zombie
Текущая карта на сервере

Мини-чат

Друзья сайта
//dyd-klan.ucoz.ru/ DYD-KJlan

Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 8
Показано материалов: 1-8

Меняем цвет прицела 


1. Скопируйте код справа от названия цвета и пропишите его в консоли игры в кавычках после команды cl_crosshair_color. 

Например cl_crosshair_color "255 255 0". 

2. Красный "255 0 0" 

3. Зелёный "50 205 50" 

4. Белый "255 255 255" 

5. Фиолетовый "75 0 13" 

6. Серый "169 169 169" 

7. Синий "0 0 255"

Меняем цвет прицела(перекрестия) в Counter-Strike 1.6 | Просмотров: 286 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

ВСЕ В НУТРИ

Делаем Waypoint'ы для ботов. | Просмотров: 2781 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

Делаем фон консоли


Для создания фона консоли (файл cached.wad) нужно иметь:

- Любой графически редактор, например Adobe PhotoShop.

- Скачать прогу Texture SDK.

- Создать или где-либо взять рисунок, который вы желаете сделать Вашим фоном консоли. 


Разберемся внимательнее с третьим пунктом. Рисунок для фона консоли должен иметь разрешение 320X240 или 640X480 пикселей, с палитрой в 256 цветов (8 бит).

Примечание:

Можно использовать и другое разрешение картинки, но не больше 640X480, но тогда фон будет вытянутым или сплющенным. Начнем пример с использованием графического редактора PhotoShop:

1. Открываем PhotoShop

2. Если Вы собрались рисовать свою собственную картинку, то нажните File>New... Или если у вас уже есть картинка то откройте её, нажав File>Open...

3. Если открытая Вами картинка не разрешения 320X240 или 640X480, то сделайте ей ReSize.

4. Имея картинку с разрешением 320X240 или 640X480 пикселей, нам нужно изменить её палитру на 256 цветов. Чтобы сделать это без потери качества, то зайдите в меню Image>Mode>Indexed Color.

5. Готово. Теперь жмем File>Save As... указываем путь к сохранению и в строке "Format" выбираем BMP.


Все теперь у нас есть готовая картинка для нашего фона консоли, осталось только конвертировать её в WAD. 


Примечание:

Фон консоли это не обычный WAD, который можно открыть с помощью Walley, а особенный. Он состоит из двух картинок:

Первая появляется как фон консоли, а вторая когда консоль отключена (console 0 и нет строки "-console" в ярлыке) и что-то загружается.


Конвертирование:

1. Распакуйте zip архив с прогой Texture SDK.

2. Откройте Блокнот и пропишите туда следующее:

$DEST "cached.wad" // Имя выходного файла

$loadbmp "e:cached.bmp" // Путь к файлу отображающийся при загрузке, можно использовать стандартный

loading qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки

$loadbmp "e:cached.bmp" // Путь к фону консоли

conback qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки

3. Сохраните этот файл в папке с програмой Texture SDK, под именем cached.ls (не забудьте в поле "Тип файла" выбрать "Все файлы").

4. В папке с программой Texture SDK создайте еще один Блокнот, пропишите в него строчку

qlumpy cached.ls

и сохраните его с именем cached.bat

5. Запустите cached.bat и в папке должен появится файл cached.wad


Ваш фон консоли готов!

Делаем фон консоли CS | Просмотров: 278 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

http://depositfiles.com/files/o7323mnlk

При первом запуске программы появится диалог, в котором нужно будет указать путь к "hl.exe". Если вы укажете его не верно - не переживайте - его всегда можно будет изменить в настройках программы (кнопка "Options"). После этого появится окно программы: 

Изображение 

1. Open Image - открыть изображение (ваш будующий логотип). 

2. Reload Image - при нажатии на эту кнопку ваше изображение загрузится снова и все произведенные к нему действия/эффекты будут отменены. 

3. Filters - набор фильтров применяемых к изображению. В большенстве случаев не нужны. 

4. Make WAD - создает файл "...\half-life\logos\pldecals.wad" из-за которого и будет работать ваш логотип. 

5. Options - некоторые настройки программы. 

6. Help - хелп-файл. В нем содержится полная информация о программе. 

7. About - информация о создателях программы. 

8. Exit - выхд из программы. 

9. Total Pixels - общее количество пикселов - не должно превышать 12288. 

10. Autosize - программа автоматически приведет рисунок к нужному размеру. 

11. Resize - изменит размер рисунка по заданным параметрам. 

12. Сделать логотип для Counter-Strike. 

13. Сделать логотип для Team Fortess. 

14. Сохранить wad файл в указанном вами месте. 

15. Путь к сохраняемому wad файлу. 

16. Загруженный на данный момент рисунок. 

17. Размер рисунка. 

18. Графическое представление загруженного рисунка. 

19. Отмена последнего действия.


Порядок действий:


1. Открываем Halflife Logo Creator, выбираем картинку(Open) 

2. Когда картинка выбрана, жмем Autosize 

3. Выбираем Counter-Strike, жмем сохранить (Save to) в директорию cstrike (если диск от Буки в папку cstrike_russian) (имя файла pldecal.wad), лучше пред сохранением удалить прежний pldecal.wad. 

4. Жмем Make WAD. 

5. Заходим в cstrike, находим фаил pldecal.wad и копируем его с изменением на tempdecal.wad. (в папке cstrike дожно быть 2 одинаковых файла просто с разными именами pldecal.wad и tempdecal.wad). 

6. pldecal.wad, tempdecal.wad - ставим в атрибутах только чтение. 

7. В cstrike удаляем custom.hpk.


Инструкция по Half-Life Logo Creator | Просмотров: 260 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью
Распрыг....как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем??
Ответ прост--надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные 
команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок 
кролика-bunnyjump) -- читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали,
что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь
в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).
Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-"
Почему меня называли читером и постоянно кикали?":))
Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно
можете смело пропускать это и читать ниже) 

История появления нового бума в контре--РАСПРЫГА!

Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником "Xupypr", который начинал 
прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти "летая по воздуху":) доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его!
Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: "Приходи сейчас ко мне и я тебе всё
объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)". Я, конечно, 
не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! 
В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо 
вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- 
распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле 
вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, 
что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и 
не ошибсяНемного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете,
поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии 
стали называть читомХотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого 
догадались раньше наши братья--америкосы)так как КС был доступен им раньше, чем 
России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же
всё-таки вводится!

Консольные команды для распрыга!


1.Открываем консоль и вводим там такую строчку:
alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)

В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг
"name"--это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга
команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла
Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2. Пишем в консоле 
alias -bjskutt "-jump"
Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

3.bind "ваша кнопка прыжка" (обычно у отцов распрыга--это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) "name"
то есть строчка примерно выглядит так :
bind "space" "name"

На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о 
технике прыжка!

КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?

Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз 
нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.

Делается это так: жмёшь немного вперёд --двигаешь мышкой вправо, в это же время также
нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент 
приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый 
стрэйф), и так поочерёдно---мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф
вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не 
касаетесь земли))))
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и 
прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов.
Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки
(балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно!

Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует 
времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме 
или ещё где-либо!

Всего наилучшего!
Распрыг в Counter-Strike 1.6 | Просмотров: 263 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

"Конфиг" (config) в игре Counter-Strike - это тот файл, в котором хранятся все настройки игры, будь то цвет прицела, чувствительность мышки, или же просто ник. CS "Конфиг" хранится в папке cstrike или cstrike_russian и имеет имя формата *.cfg. Для большинства игроков конфиг имеет весьма важное значение, так как у многих достаточно много индивидуальных настроек, которые долго вбивать каждый раз при заходе в игру. Итак, поговорим об основых моментах, которые нужно знать о конфигах кс.


"Конфиг" может загрузиться только из папки cstrike или cstrike_russian, если у Вас есть конфиг, то для того, чтобы его загрузить, нужно разместить его в одной из этих двух папок. Конфиг загружается при помощи команды "exec *.cfg", которую необходимо ввести в консоли игры. Например, если Ваш конфиг имеет имя myconfig.cfg, то нужно ввести "exec myconfig.cfg". Все, теперь все Ваши настройки загружены из файла, и Вам ничего не придется больше прописывать. Стоит помнить, что прописав просто "exec myconfig", Вы не загрузите все настройки, поэтому всегда нужно указывать расширение (.cfg).


Создание конфига

Зайдите в игру, создайти карту, и как только Вы появитесь на респауне, введите в консоли "writecfg mycfg". Затем зайдите в папку cstrike (или cstrike_russian) и найдите там файл с именем mycfg.cfg. Откройте его с помощью блокнота. Вы увидите примерно следующее:


unbindall

bind "TAB" "+showscores"

bind "ENTER" "+attack"

bind "ESCAPE" "cancelselect"

bind "SPACE" "+jump"

.

.

.

voice_enable "1"

voice_forcemicrecord "1"

voice_modenable "1"

voice_scale "2"

volume "0.5"


Три точки посередине означают, что там есть еще множество команд, но они не перечислены здесь. Первая команда, unbindall, сбрасывает все настройки, затем каждой клавише приписывается своя команда. В стандартном конфиге после сброса всем клавишам вновь приписана какая-либо команда. Все эти настройки трогать не стоит, так как в большинстве своем они стандартные, стоит лишь изменить (или добавить) свои индивидуальные настройки, такие как чувствительность мыши или ник. Делается это с помощью следующих основных команд: 


  » name ***, где *** - Ваш ник 

  » sensitivity ***, где *** - Ваша чувствительность мыши (например, 2.55) 

  » zoom_sensitivity_ratio ***, *** - чувствительность мыши в режиме прицела у снайперских винтовок (например, 0.8) 

  » brightness, gamma 0/1/2/3 - яркость, чем выше значение, тем ярче


Также приведу пару своих личных настроек, с которыми лично мне проще играть: 


  » bind v "+use" - позволяет использовать предмет (ставитьминировать бомбу) на кнопку v 

  » bind q "weapon_flashbang" - при нажатии на q в руках появляется световая граната, поэтому не приходится два раза жать на 4 

  » bind e "weapon_smokegrenade" - аналогично предыдущему пункту, только теперь появляется дымовая гранат при нажатии на e 

  » sensitivity 2.5 

  » zoom_sensitivity_ratio 0.8 

  » brightness 3, gamma 3


Настройки конфига для игры в интернете и в клубе

Есть ряд настроек, которые варьируются в зависимости от того, где вы играете - в клубе или в интернете, эти настройки конфига влияют на пинг и на стрельбу. Ниже я перечислю их, и буду указывать значения для клуба, а в скобках - для интернета: 


  » ex_interp 0.01 (0.025 лучше всего, но вообще в зависимости от пинга. Пишем 0.0хх, на месте хх - Ваш пинг) 

  » cl_updaterate 101 (101 для хорошего интернета, для плохого от 30 до 60) 

  » cl_cmdrate (так же 101 для хорошего интернета и сниженные настройки для плохого) 

  » rate 25000 (25000 для хорошего интернета и 10000-15000 для остальных) 

  » cl_rate 9999 (9999 или ниже, вплоть до 5000, если интернет медленный)


На этом все, если есть интерес - качайте из интернета конфиги профессиональных игроков, это можно сделать на сайте fnatic.com или sk-gaming.com, так же на gotfrag.com и еще на массе подобных сайтов, также можно скачать с нашего сайта конфиги лучших игроков планеты (тут дядя Вадя вставляет конфиг фореста и гет_райта)))).

И не забывайте, что какой бы конфиг у Вас ни был, намного лучше Вы играть не станете - для этого нужно время и очень важно иметь постоянный конфиг, чтобы привыкнуть ко всем его настройкам в полной мере. Удачных фрагов!

Настройка Конфига (config) | Просмотров: 301 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

УСТАНОВКА 

В скачиваемых архивах с amxx плагинами вы будете видить файлы с расширением *.amxx 

1. Копируйте эти файлы в папку .../cstrike/addons/amxmodx/plugins/ 

2. Открывайте файл addons/amxmodx/configs/plugins.ini и в самом конце дописывайте название того плагина что вы скопировали.

3.Если в архиве ещё есть файлы с расширением *.sma, то их копируйте в папку .../cstrike/addons/amxmod/scripting. Файлы sma - это исходники файлоы *.amxx, т.е. открыв их блокнотом, можно поменять исходный код плагина, а патом перекомпелировать его.


Например: 

Устанавливаем плагин Admin_slash.amxx 

Закидываем его в папку plugins 

Дописываем Admin_slash.amxx в конце файла plugins.ini 

Плагин установлен! Подробней о командах данного плагина смотрите в его же описани.

Установка плагинов | Просмотров: 249 | Добавил: Словян | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

+sv_lan 0 - [1 - включить сеть/\0 - включить интернет]

Открываем server.cfg и вписываем туда:

setmaster enable 

setmaster add 63.251.143.218 

setmaster add 65.73.232.251 

setmaster add 68.142.72.250 

setmaster add 65.73.232.253 

setmaster add 69.28.151.162 

setmaster add 72.165.61.189 

setmaster add 72.165.61.190 

setmaster add 207.173.177.11 

setmaster add 207.173.177.12 

setmaster add 213.239.209.221 

setmaster add 216.52.220.16 

setmaster add hlmaster.jolt.co.uk 

setmaster add 208.179.202.69 

setmaster add msvr1.no-ip.org 

setmaster add msvr2.no-ip.org 

setmaster add smaster1.no-ip.org 

setmaster add smaster2.no-ip.org

setmaster add 83.99.253.152

Всё теперь ваш сервер будет виден в сети интернет...


P.S Сами вы его в инете не найдёте, конечно бывает что он высвечивается на 1 месте но это только у вас. Игроки которые лазеют по поиску ваш серв найдут.. не сомневайтесь


Мини профель

Гость !


шаблоны для ucoz
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

СОФТ

Форма входа

Наш Public Server
Текущая карта на сервере

Copyright MyCorp © 2026
Создать бесплатный сайт с uCoz